컴포넌트 단위 테스트: 디자인 시스템의 안정성을 보장하는 시각적 회귀 테스트

컴포넌트 단위 테스트: 디자인 시스템의 시각적 회귀 테스트 완벽 가이드 “버튼 컴포넌트의 여백을 2px 줄였을 뿐인데, 결제 페이지의 레이아웃이 완전히 틀어져 버렸어요.” 디자인 시스템을 운영하는 팀에서 가장 공포스러운 순간은 바로 이런 ‘예상치 못한 부수 효과(Side Effect)’가 발생할 때입니다. 수천 개의 파일이 얽혀 있는 대규모 프로젝트에서 공통 컴포넌트 하나를 수정하는 일은 마치 살얼음판을 걷는 것과 같죠. … 더 읽기

디자인 시스템의 성능: CSS-in-JS와 CSS Variables의 런타임 비용 분석

디자인 시스템 성능 분석: CSS-in-JS와 CSS Variables 런타임 비용 비교 디자인 시스템을 야심 차게 도입하고 컴포넌트 라이브러리를 구축했는데, 정작 복잡한 대시보드나 리스트 페이지에서 화면이 버벅거리는 현상을 겪어보셨나요? 범인은 로직이 아니라 여러분이 선택한 ‘스타일링 방식’일 가능성이 매우 높습니다. 특히 수백 개의 디자인 토큰이 실시간으로 적용되는 환경에서 스타일을 계산하고 주입하는 방식의 차이는 서비스의 첫인상인 ‘반응 속도’를 결정짓는 … 더 읽기

가변 글꼴(Variable Fonts)을 활용한 타이포그래피 성능 최적화

가변 글꼴(Variable Fonts)로 구현하는 디자인 시스템 타이포그래피 성능 최적화   웹사이트의 첫인상을 결정짓는 폰트, 하지만 디자인 퀄리티를 위해 Light, Regular, Semi-Bold, Bold 등 서너 개의 폰트 파일을 로드하다가 페이지 로딩 속도가 눈에 띄게 느려졌던 경험 한 번쯤 있으실 겁니다. 사용자 입장에서 글자가 뒤늦게 나타나거나(FOIT), 기본 폰트에서 웹 폰트로 바뀌며 화면이 울렁이는 현상(FOUT)은 서비스의 신뢰도를 떨어뜨리는 … 더 읽기

레거시 프로젝트에 디자인 시스템 도입하기: 점진적 마이그레이션 전략

디자인 시스템 레거시 도입 가이드: 점진적 마이그레이션 전략 이미 수천 명의 사용자가 결제하고 있는 복잡한 레거시 프로젝트에 “오늘부터 디자인 시스템을 도입하겠습니다”라고 선언하는 것은 마치 달리고 있는 자동차의 엔진을 통째로 교체하겠다는 말과 같습니다. 코드 곳곳에 하드코딩된 #3B82F6 색상과 중구난방으로 적용된 여백들을 보면 어디서부터 손을 대야 할지 막막함이 앞서기 마련이죠. 실제로 많은 팀이 의욕적으로 ‘빅뱅(Big-bang) 방식’의 전면 … 더 읽기

그리드와 스페이싱 시스템: 8px 그리드를 넘어 논리적 간격 정의하기

8px 그리드를 넘어선 논리적 간격 시스템 설계 가이드 디자인 가이드를 넘겨받았는데 어떤 곳은 간격이 13px이고, 어떤 곳은 15px이라 당황했던 적 없으신가요? 디자이너가 매번 직관에 의존해 숫자를 결정하고 개발자는 그 의중을 파악하느라 시간을 허비하고 있다면, 그 팀의 디자인 시스템은 뿌리부터 흔들리고 있는 것입니다. 단순한 숫자의 나열을 넘어 누구나 납득할 수 있는 질서를 부여하는 것이 바로 그리드와 … 더 읽기

폰트 및 타이포그래피 토큰화: 반응형 레이아웃을 위한 스케일링 전략

반응형 타이포그래피 토큰화 전략: 유연한 폰트 스케일링 가이드 해상도가 바뀔 때마다 일일이 폰트 크기를 미디어 쿼리로 조정하다가 코드가 스파게티처럼 꼬인 적 없으신가요? 모바일에서는 적당해 보이던 제목이 데스크톱으로 넘어가면 너무 작아 보이고, 반대로 데스크톱에 맞추면 모바일 화면이 글자로 꽉 차버리는 문제는 모든 프론트엔드 개발자와 디자이너의 공통된 고민입니다. 이 글을 읽고 나면 단순히 픽셀 값을 나열하는 수준을 … 더 읽기

멀티 브랜드 대응 디자인 시스템: 단일 코드베이스로 3개 서비스 운영법

멀티 브랜드 디자인 시스템 구축: 단일 코드로 3개 서비스 운영하는 법 회사가 성장하며 서로 다른 성격의 서비스를 런칭하게 될 때, 개발팀이 가장 먼저 맞닥뜨리는 고충은 “코드의 재사용성”과 “브랜드 개성” 사이의 충돌입니다. 같은 버튼 기능을 쓰지만 A 서비스는 둥글고 푸른 느낌, B 서비스는 각지고 강렬한 빨간색을 써야 한다면 결국 코드를 복사해서 별도의 프로젝트로 관리하게 되죠. 하지만 … 더 읽기

웹 접근성(WCAG 2.1) 자동화: 토큰 시스템에서 컬러 대비 검증하기

디자인 토큰 시스템에서 웹 접근성(WCAG 2.1) 컬러 대비 자동 검증하는 법 디자인 시스템을 공들여 구축해 배포했는데, 나중에 사용자로부터 “글자가 잘 안 보여요”라는 피드백을 받거나 접근성 심사에서 대거 탈락하는 상황을 상상해 보세요. 수백 개의 컬러 토큰을 일일이 웹 접근성 검사기에 넣어서 확인하는 작업은 고통스럽고 비효율적입니다. 특히 다크 모드까지 지원하는 시스템이라면 검증해야 할 조합은 기하급수적으로 늘어납니다. 진정한 … 더 읽기

디자인 엔지니어를 위한 컴포넌트 API 설계: 유연성과 제약 사이의 균형

디자인 엔지니어가 꼭 알아야 할 컴포넌트 API 설계와 제약의 조화 “이 버튼에만 특별히 외부 여백을 더 줄 수 없나요?”, “아이콘 색상만 살짝 바꾸고 싶은데 props가 안 열려 있네요.” 디자인 시스템을 운영하다 보면 매일같이 마주하는 요청들입니다. 모든 자유도를 허용하자니 시스템이 일관성을 잃고 파편화되고, 모든 것을 꽉 막아두자니 실무 개발자들이 시스템을 외면하고 직접 스타일을 덮어쓰기 시작합니다. 디자인 … 더 읽기

Storybook을 활용한 컴포넌트 문서화와 토큰 시각화 방법

Storybook 컴포넌트 문서화와 디자인 토큰 시각화: 완벽 가이드 협업 과정에서 “이 버튼 컴포넌트, disabled 상태일 때 어떤 토큰을 쓰나요?” 혹은 “이 여백 값이 시스템 가이드에 맞는 건가요?” 같은 질문을 반복적으로 받고 계신가요? 개발자가 만든 컴포넌트가 디자이너의 의도대로 구현되었는지 확인하기 위해 매번 코드를 열어보거나 직접 실행해 봐야 한다면, 그 시스템은 절반의 성공에 그친 것입니다. Storybook은 단순히 … 더 읽기